발로마을생활백서(VVG)
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척후대

게코

공식

로스앤젤레스 출신 게코는 무시무시한 봇 생명체들을 이끕니다. 봇들이 돌진해 적들을 분산시키면 게코가 따라가 전열을 재정비한 후 다시 공격을 개시합니다.

스킬

  1. 지원봇

    지원봇을 장착합니다. 발사하면 지원봇을 앞으로 보내 적을 찾습니다. 지원봇은 처음 본 적에게 뇌진탕을 유발합니다. 스파이크 지점이나 설치된 스파이크를 겨눈 상태에서 보조 공격 시 지원봇에게 스파이크 설치나 해체를 명령할 수 있습니다. 설치하려면 게코가 스파이크를 소지하고 있어야 합니다. 지원봇은 지속시간이 끝나면 작은 구체로 되돌아갑니다. 상호작용하면 구체를 회수하며, 짧은 재사용 대기시간 이후 지원봇을 다시 사용할 수 있습니다.

  2. 기절봇

    기절봇을 장착합니다. 발사하면 기절봇이 공중으로 솟아오릅니다. 기절봇은 충전한 뒤 시야에 들어온 적을 향해 플라즈마 폭발을 일으킵니다. 플라즈마에 맞은 적은 실명합니다. 기절봇은 지속시간이 끝나면 작은 구체로 되돌아갑니다. 상호작용하면 구체를 회수하며, 짧은 재사용 대기시간 이후 기절봇을 다시 사용할 수 있습니다.

  3. 폭파봇 지옥

    폭파봇을 장착합니다. 발사하면 폭파봇을 수류탄처럼 투척합니다. 보조 공격 시 낮게 투척합니다. 폭파봇은 땅에 닿으면 넓은 구역에 복제되며 잠시 후 폭발합니다.

  4. 요동봇

    요동봇을 장착합니다. 발사하면 요동봇의 정신과 연결되어 요동봇을 적 진영으로 조종합니다. 활성화하면 앞으로 돌진해 폭발하며 좁은 범위 안에 있는 적을 모두 구속합니다. 요동봇은 지속시간이 끝나면 작은 구체로 되돌아갑니다. 상호작용하면 구체를 회수하며, 짧은 재사용 대기시간 이후 요동봇을 다시 사용할 수 있습니다. 요동봇은 한 번만 회수할 수 있습니다.

타격대

네온

공식

필리핀 출신 요원 네온은 엄청난 속도로 달리며 몸에서 만들어낸 생체 전기를 빠르게 방출시킨다. 네온은 빠르게 움직여 방심한 적을 기습하고, 번개보다 빠르게 제압한다.

스킬

  1. 릴레이 볼트

    한 번 튕기는 에너지 볼트를 즉시 투척한다. 볼트는 표면에 맞을 때마다 지면에 전류를 흘려보내 뇌진탕을 일으킨다.

  2. 고속 기어

    네온의 힘을 즉시 집중해 속도를 높인다. 충전되면 보조 공격 시 전기 슬라이드를 발동한다. 슬라이드 충전량은 2킬마다 초기화된다.

  3. 추월 차선

    전방의 지면에 에너지로 이루어진 선 두 개를 발사한다. 선은 짧은 거리만큼 늘어나고 표면에 적중하면 멈춘다. 선은 솟아나 정전기 벽이 되어 시야를 차단하고 지나가는 적에게 피해를 입힌다.

  4. 오버드라이브

    짧은 시간 동안 네온의 모든 힘과 속도를 해방한다. 발사하면 힘을 집중해 이동 정확도가 높은 치명적인 번개 광선을 만들어낸다. 지속시간은 킬할 때마다 초기화된다.

감시자

데드록

공식

노르웨이 출신 요원 데드록은 최첨단 나노와이어를 배치해 전장의 위협적인 공격을 막아냅니다. 누구도 데드록의 감시를 피할 수도, 집요한 공격에서 살아남을 수도 없습니다.

스킬

  1. 음향 센서

    음향 센서를 장착합니다. 발사하면 음향 센서를 배치합니다. 센서는 지역에서 적이 내는 소리를 탐지합니다. 발걸음 소리, 사격음, 큰 소음이 탐지되면 지역에 뇌진탕을 일으킵니다.

  2. 장벽망

    장벽망 디스크를 장착합니다. 발사하면 장벽망 디스크를 앞으로 던집니다. 디스크가 지면에 닿으면 해당 지점에서 장벽이 생성되어 캐릭터가 움직이지 못하도록 억제합니다.

  3. 중력그물

    중력그물 수류탄을 장착합니다. 발사하면 수류탄을 던집니다. 보조 공격 시 낮게 투척합니다. 중력그물 수류탄은 지면에 닿으면 폭발하며, 범위 내에 있는 모든 적은 앉아서 천천히 움직입니다.

  4. 소멸

    나노와이어 가속기를 장착합니다. 발사하면 처음 적중한 적을 생포하는 나노와이어 펄스를 발사합니다. 생포된 적은 나노와이어의 경로를 따라 끌려가며, 끝에 도달하기 전에 풀려나지 않으면 사망합니다. 나노와이어 고치는 파괴할 수 있습니다.

타격대

레이나

공식

멕시코 중심부에서 태어난 레이나는 일대일 전투에 탁월하며 적을 처치할 때마다 강력해집니다. 그녀의 능력은 온전히 전투 실력에만 좌우됩니다.

스킬

  1. 포식

    레이나가 처치한 적은 3초 동안 유지되는 영혼 구슬을 남깁니다. 레이나는 즉시 근처에 있는 영혼 구슬을 흡수하여 짧은 시간 동안 순식간에 체력을 회복합니다. 이 스킬로 회복한 체력이 100을 넘어가면 초과분은 시간이 흐르면서 사라집니다. 여제가 활성화되면 이 스킬이 자동으로 사용되며 구슬을 흡수하지 않습니다.

  2. 무시

    즉시 근처에 있는 영혼 구슬을 흡수하여 짧은 시간 동안 무형 상태가 됩니다. 여제 활성화 시 추가로 투명 상태가 됩니다.

  3. 눈총

    파괴 가능한 천상의 눈을 장착합니다. 활성화하면 눈을 짧게 앞으로 던집니다. 눈을 본 적은 모두 시야가 제한됩니다.

  4. 여제

    즉시 광란 상태가 되어 사격, 장착, 재장전 속도가 크게 증가합니다. 적을 처치하면 지속시간이 초기화됩니다.

타격대

레이즈

공식

브라질에서 온 레이즈는 화끈한 성격으로 커다란 총기를 휘두릅니다. 그녀의 저돌적인 전투 스타일은 엄폐 중인 적을 몰아내는 데 적합하며 대량의 폭발물로 좁은 지역을 초토화합니다.

스킬

  1. 폭발 팩

    표면에 부착되는 폭발 팩을 던집니다. 부착 후 다시 사용하면 팩이 폭발하며 적중한 대상에게 피해를 입히고 밀어냅니다. 레이즈는 이 스킬로 인한 피해를 입지 않지만 멀리 날아갈 경우 추락 피해는 입을 수 있습니다.

  2. 페인트탄

    집속탄을 장착합니다. 발사하면 집속탄을 던집니다. 집속탄은 피해를 입히고 여러 개의 자탄을 퍼뜨립니다. 자탄은 각각의 범위 내에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 보조 공격 시 높이 던집니다. 페인트탄 충전량은 2킬마다 초기화됩니다.

  3. 폭발 봇

    폭발 봇을 장착합니다. 발사하면 폭발 봇이 지면에서 일직선으로 이동하며 벽을 만나면 튕겨 나옵니다. 폭발 봇의 정면 원뿔형 시야 안에 적이 포착되면 해당 적에게 돌진하며 폭발해 치명적인 피해를 입힙니다.

  4. 대미 장식

    로켓 발사기를 장착합니다. 발사하면 충돌 시 대량의 범위 피해를 입히는 로켓을 발사합니다.

전략가

믹스

공식

크로아티아에서 온 믹스가 순수한 소리 에너지를 발산하며 무대에 오릅니다. 그는 전염성 강한 열정과 음파의 힘으로 분대원들을 하나로 뭉치게 하고, 함께 전장의 속도를 조절합니다.

스킬

  1. 화음

    화음을 장착합니다. 아군 한 명을 조준하고 발사하면 자신과 해당 아군에게 전투 자극제 효과를 활성화합니다. 적을 처치하면 지속시간이 초기화됩니다. 보조 공격 시 자신에게 전투 자극제를 부여합니다.

  2. 웨이브폼

    지도 표적기를 장착합니다. 발사하면 위치를 지정합니다. 보조 공격 시 선택한 위치에 연막을 생성합니다.

  3. M-파동

    M-파동을 장착합니다. 보조 공격 시 뇌진탕과 치유 모드를 전환합니다. 발사하면 기기를 던집니다. 지면에 닿으면 M-파동이 음파를 방출해, 플레이어에게 뇌진탕을 일으키거나 체력을 회복시킵니다.

  4. 요동치는 베이스

    요동치는 베이스를 장착합니다. 발사하면 음파를 충전 후, 전방으로 방출하여 모든 플레이어를 뒤로 밀어내고, 청력을 약화시키며, 둔화시킵니다.

감시자

바이스

공식

강철 장인 바이스는 액체 금속을 사용하여 적을 고립시키고, 함정에 빠뜨리고, 무력화합니다. 그 간계와 술수를 본 적들은 전장 자체를 두려워하게 됩니다.

스킬

  1. 가지치기

    액체 금속 필라멘트를 장착합니다. 발사하면 숨겨진 장벽 함정을 설치합니다. 적이 지나가면 지면에서 파괴할 수 없는 벽이 폭발하며 솟아오릅니다. 벽은 잠시 유지되다가 사라집니다.

  2. 아크 장미

    아크 장미를 장착합니다. 표면을 겨냥해 발사하면 숨겨진 아크 장미를 배치하거나, 보조 공격 시 그 너머에 아크 장미를 배치합니다. 다시 사용 시 아크 장미를 바라보는 모든 플레이어가 실명합니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.

  3. 면도날 덩굴

    액체 금속 둥지를 장착합니다. 발사하면 날립니다. 둥지는 지면에 닿으면 투명해집니다. 활성화하면 거대한 면도날 덩굴 둥지가 펼쳐지며, 이를 통과하는 모든 플레이어의 속도를 늦추고 피해를 입힙니다.

  4. 강철 정원

    액체 금속 가시를 장착합니다. 발사하면 뿜어져 나온 금속이 가시가 되어 날아가고, 짧은 대기시간 이후 적의 주 무기를 사용 불가 상태로 만듭니다.

전략가

바이퍼

공식

미국 출신 화학자 바이퍼는 다양한 화학 무기로 전장을 장악하고 적의 시야를 차단합니다. 화학 공격으로부터 살아남는다고 해도 바이퍼의 심리전에 놀아날 뿐입니다.

스킬

  1. 독성 연기

    가스 방사기를 장착합니다. 발사 시 라운드 내내 유지되는 방사기를 던집니다. 스킬을 재사용하면 연료를 소모해 독성 가스 구름을 만듭니다. 이 스킬은 라운드 시작 전에 회수하여 다시 설치할 수 있으며 라운드 내내 여러 번 재사용이 가능합니다.

  2. 독성 장막

    가스 방사기 발사기를 장착합니다. 발사하면 여러 개의 가스 방사기를 일렬로 길게 배치합니다. 스킬을 다시 사용하면 연료를 소모해 높은 독성 연기 장벽을 생성합니다. 이 스킬은 여러 번 재사용이 가능합니다.

  3. 뱀 이빨

    화학 물질 발사기를 장착합니다. 발사하면 바닥에 떨어졌을 때 폭발하는 통을 날립니다. 통은 폭발하며 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 화학 물질 지역을 일정 시간 동안 생성합니다.

  4. 독사의 구덩이

    화학 물질 분사기를 장착합니다. 발사하면 사방으로 화학 물질 연기를 분사해 안에 있는 플레이어의 가시거리와 최대 체력을 감소시키는 거대 연기를 생성합니다.

척후대

브리치

공식

스웨덴 출신의 생체병기 브리치는 강력한 역학적 폭발을 이용해 적진을 돌파합니다. 브리치의 강력한 피해량과 교란술은 아군이 굳이 '공정한' 전투를 할 필요가 없게 만들죠.

스킬

  1. 섬광 폭발

    실명탄을 장착합니다. 발사하면 벽을 통과하고 빠르게 효과가 발생하는 폭발을 일으켜 섬광을 본 모든 플레이어를 실명시킵니다.

  2. 균열

    지진파를 장착합니다. 발사를 길게 누르면 사거리가 늘어납니다. 키를 떼면 지진파를 날려 경로상에 있는 적과 대상 범위 내의 모든 적을 멍하게 합니다.

  3. 여진

    융합 에너지탄을 장착합니다. 발사하면 벽을 통과하고 느리게 효과가 발생하는 폭발을 일으켜 대상 범위 내의 모든 적에게 큰 피해를 입힙니다.

  4. 지진 강타

    지진탄을 장착합니다. 발사하면 모든 지형을 통과하는 지진 파동을 날려 경로상에 있는 모든 적을 멍하게 하고 공중으로 띄웁니다.

전략가

브림스톤

공식

미국 출신 브림스톤은 궤도 무기를 활용해 아군에게 유리하도록 전투를 이끕니다. 안전하고 정확하게 다양한 수단으로 팀을 보조하는 능력 덕분에 그는 최고의 야전 사령관으로 불립니다. ")

스킬

  1. 소이탄

    소이탄 발사기를 장착합니다. 발사하면 바닥에 떨어졌을 때 폭발하는 소이탄을 날려 적에게 피해를 입히는 화염 구역을 생성합니다. 생성된 구역은 일정 시간 유지됩니다.

  2. 공중 연막

    전술 지도를 장착합니다. 발사하면 브림스톤의 연막을 퍼뜨릴 위치를 설정합니다. 보조 공격 시 위치 확정 후 연막을 날려 한동안 선택한 지역의 시야를 차단합니다.

  3. 자극제 신호기

    자극제 신호기를 장착합니다. 발사하면 브림스톤 앞에 자극제 신호기를 던집니다. 신호기가 떨어진 곳에는 플레이어에게 속사 효과를 부여하는 영역이 생성됩니다.

  4. 궤도 일격

    전술 지도를 장착합니다. 발사하면 선택한 위치에 궤도 일격 레이저를 쏘아 해당 영역에 있는 플레이어에게 큰 지속 피해를 입힙니다.

감시자

비토

공식

멈출 수 없는 DNA 변이로 강화된 세네갈 출신 집행자 비토는 상대의 능력과 기술을 무력화함으로써 교전 수칙을 무시합니다. 비토의 전장에서 믿을 건 사격 실력뿐입니다.

스킬

  1. 목조르기

    변이의 점성 조각을 장착합니다. 발사하면 던집니다. 조각은 표면에 닿으면 적을 그 자리에 속박하는 함정을 생성합니다. 속박된 적은 청력이 약화되고 부패 효과를 받습니다. 적은 함정이 활성화되기 전에 함정을 파괴할 수 있습니다.

  2. 지름길

    소용돌이를 장착합니다. 발사하면 지면에 설치합니다. 범위 내에서 소용돌이를 바라볼 때 다시 활성화하면 해당 소용돌이로 순간이동합니다. 구매 단계에서 소용돌이를 회수하여 재배치할 수 있습니다.

  3. 요격기

    요격기를 장착합니다. 발사하면 예상 위치에 요격기를 설치합니다. 설치 후 다시 사용하면 활성화됩니다. 활성화되면 플레이어에게서 튕겨 나오거나 사격으로 파괴할 수 있는 모든 장치를 파괴합니다. 적이 요격기를 파괴할 수 있습니다.

  4. 진화

    즉시 완전하게 변이하여 전투 자극제, 체력 회복 효과를 얻고 모든 형태의 해로운 효과에 면역 상태가 됩니다.

감시자

사이퍼

공식

걸어 다니는 감시망이라고도 할 수 있는 모로코 출신의 정보 브로커 사이퍼는 적의 움직임과 정보를 끊임없이 감시합니다. 어떤 비밀이나 속임수를 감추고 있든 끈질기고 날카로운 사이퍼의 시선을 피할 방법은 없습니다.

스킬

  1. 사이버 감옥

    사이버 감옥을 장착합니다. 발사하면 사이퍼 앞에 사이버 감옥을 던집니다. 활성화하면 시야를 차단하고 지나가는 적을 둔화시키는 구역이 생성됩니다.

  2. 스파이캠

    스파이캠을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 스파이캠을 설치합니다. 스킬을 재사용하면 카메라를 조작할 수 있습니다. 조작하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사되며 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.

  3. 함정

    함정을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 파괴 가능한 위장 함정을 설치하여 설치 위치와 반대쪽 벽 사이를 연결하는 선을 생성합니다. 함정을 넘어가는 적 플레이어는 제때 장치를 파괴하지 않으면 잠시 후 속박되어 위치가 드러나며 멍해집니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.

  4. 신경 절도

    적 플레이어가 처치된 즉시 조준한 후 사용하면 생존한 모든 적 플레이어의 위치가 드러납니다.

감시자

세이지

공식

중국에서 온 세이지는 어디에서든 자신과 아군이 안전할 수 있도록 능력을 발휘합니다. 쓰러진 아군을 부활시키거나 공격적인 압박을 피할 수 있는 능력으로 지옥 같은 전투에서 고요한 중심이 되어 줍니다.

스킬

  1. 둔화 구슬

    둔화 구슬을 장착합니다. 발사하면 땅에 닿은 후 폭발하여 일정 시간 동안 둔화 영역을 생성하는 구슬을 던집니다. 둔화 영역에 있는 플레이어는 속도가 느려집니다.

  2. 회복 구슬

    회복 구슬을 장착합니다. 피해를 입은 아군을 조준한 후 발사하면 해당 아군이 서서히 체력을 회복합니다. 세이지가 피해를 입었을 때 보조 공격 시 자신의 체력을 서서히 회복합니다.

  3. 장벽 구슬

    장벽 구슬을 장착합니다. 발사하면 단단한 장벽을 설치합니다. 보조 공격 시 장벽이 회전합니다.

  4. 부활

    부활 스킬을 장착합니다. 죽은 아군을 조준한 후 발사하면 해당 아군이 부활하기 시작합니다. 짧은 정신 집중이 끝나면 아군이 최대 체력으로 되살아납니다.

척후대

소바

공식

겨울이 끝없이 이어지는 러시아 툰드라 지대에서 온 소바는 적들을 추적하고 발견하는 능력이 뛰어나며 정밀하면서도 무자비하게 적을 섬멸합니다. 직접 제작한 활과 뛰어난 정찰 스킬은 숨어 있는 적도 놓치지 않습니다.

스킬

  1. 충격 화살

    충격 화살과 활을 장착합니다. 발사하면 충돌 시 폭발해 주변 플레이어에게 피해를 입히는 화살을 전방에 쏩니다. 발사를 길게 누르면 화살의 사거리가 늘어납니다. 보조 공격 시 화살이 최대 두 번 더 튕깁니다.

  2. 정찰용 화살

    정찰 화살과 활을 장착합니다. 발사하면 정찰 화살을 전방에 쏘아 화살이 꽂힌 곳을 기준으로 모습이 드러난 주변 적의 위치를 표시합니다. 적이 이 화살을 파괴할 수 있습니다. 발사를 길게 누르면 화살의 사거리가 늘어납니다. 보조 공격 시 화살이 최대 두 번 더 튕깁니다. ")

  3. 올빼미 드론

    올빼미 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 날려 조종합니다. 드론을 조종하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사됩니다. 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 적이 올빼미 드론을 파괴할 수 있습니다.

  4. 사냥꾼의 분노

    벽을 관통하는 에너지 3개를 장거리로 발사하는 활을 장착합니다. 발사하면 전방에 일직선상으로 에너지를 날려 닿은 적에게 피해를 입히고 위치를 드러냅니다. 스킬 지속시간이 활성화된 상태에서 최대 두 번 더 다시 사용할 수 있습니다.

척후대

스카이

공식

호주 출신인 스카이는 야수들과 함께 적진으로의 길을 개척합니다. 손수 만들어낸 것들로 적을 저지하고 동료들을 치유하는 능력을 지닌 스카이와 함께하는 팀은 그 어느 때보다 강력하고 안전하죠.

스킬

  1. Q - 정찰자

    태즈매니아 호랑이 장신구를 장착합니다. 발사하면 호랑이가 전진하고 호랑이를 조종할 수 있습니다. 조종 도중에 발사하면 호랑이가 앞으로 도약해 폭발하고 직접 타격한 적에게 뇌진탕과 피해를 입힙니다.

  2. E - 인도하는 빛

    매 장신구를 장착합니다. 발사하면 매가 전방으로 날아갑니다. 발사 버튼을 누르고 있으면 매를 십자선 방향으로 유도할 수 있습니다. 매가 비행 중에 스킬을 다시 사용하면 매가 섬광을 내뿜으며 시야 안에 있는 사거리 내 적을 실명시킵니다 .

  3. C - 재생

    치유 장신구를 장착합니다. 발사 버튼을 누르고 있으면 스카이가 정신을 집중해 시야 안에 있는 사거리 내 아군의 체력을 회복합니다. 치유 능력이 바닥날 때까지 다시 사용할 수 있습니다. 자기 자신의 체력은 회복할 수 없습니다.

  4. X - 추적자

    추적자 장신구를 장착합니다. 발사하면 추적자 셋을 보내 가장 가까운 적 셋을 쫓습니다. 추적자가 표적에 다다르면 해당 적의 시야를 제한합니다. 적이 추적자를 파괴할 수 있습니다.

전략가

아스트라

공식

가나 출신 요원 아스트라는 우주의 힘을 활용해 전장을 장악합니다. 천상계 형상 능력과 전략적 통찰력 덕분에 상대보다 몇 수는 앞설 수 있죠.

스킬

  1. 신성 파동

    천상계 형상에서 별을 설치합니다. 활성화 시 별 하나를 폭파해 신성 파동을 만들어 냅니다. 신성 파동은 짧은 충전 시간 이후 범위 내 모든 플레이어에게 뇌진탕을 일으킵니다.

  2. 성운

    천상계 형상에서 별을 설치합니다. 활성화 시 별 하나를 성운(연막)으로 변형합니다. 별은 사용 시 소멸하며, 잠시 후 다른 곳에 설치할 수 있게 됩니다. 별이 소멸하면 그 자리에 잠시 가짜 성운이 생성됩니다.

  3. 중력의 샘

    천상계 형상에서 별을 설치합니다. 활성화 시 별 하나를 중력의 샘으로 변형합니다. 중력의 샘은 범위 내 플레이어들을 끌어당기다가 폭발하며, 폭발에 닿은 플레이어들은 취약 상태가 됩니다.

  4. 천상계 형상 / 우주 장벽

    활성화 시 공격으로 별을 설치할 수 있는 천상계 형상으로 변신합니다. 이후에 별을 다시 활성화하여 신성 파동, 성운, 중력의 샘으로 바꿀 수 있습니다. 우주 장벽이 준비되면 천상계 형상에서 보조 공격을 눌러 조준하고, 공격으로 두 지점을 선택합니다. 우주 장벽은 선택한 두 지점을 이으며 탄환을 막고 소리를 흡수합니다.

타격대

아이소

공식

중국 출신인 고용된 해결사 아이소는 집중 상태에 들어가 적을 와해시킵니다. 아이소는 주변 에너지를 방탄 보호막으로 재구성해 전진하며 쓰러질 때까지 다음 결투 상대에게 집중합니다.

스킬

  1. 약화

    분자 탄환을 장착합니다. 발사하면 탄환을 전방으로 날려 적중한 모든 플레이어를 잠시 약화시킵니다. 탄환은 벽을 포함해 단단한 물체를 관통할 수 있습니다.

  2. 구슬 보호막

    집중을 시작합니다. 집중이 끝나면 집중 상태가 되며, 이 상태에서 적을 처치하거나 피해를 입힌 적이 쓰러지면 에너지 구슬이 생성됩니다. 구슬을 쏘면 모든 유형의 피해를 한 번 흡수하는 보호막을 얻습니다.

  3. 대비책

    장착하면 프리즘 에너지를 모읍니다. 발사하면 탄환을 막는 에너지 장벽을 앞으로 날립니다. 장벽은 파괴할 수 없습니다.

  4. 청부 계약

    장착하면 차원의 결투장을 준비합니다. 발사하면 전장에 에너지파를 날려 처음으로 적중한 적과 함께 결투장으로 이동합니다. 결투장으로 끌려온 적과 쓰러질 때까지 결투합니다.

전략가

오멘

공식

기억의 유령 오멘은 그림자 속에서 적들을 사냥합니다. 적들의 눈을 멀게 하고 전장 어느 곳이든 이동하며 피해망상을 일으키는 능력 때문에 상대는 다음 공격을 예측할 수 없어 혼란에 빠지게 됩니다.

스킬

  1. 피해망상

    즉시 앞으로 그림자 투사체를 발사해 투사체에 닿은 모든 플레이어의 가시거리를 잠시 감소시킵니다. 이 투사체는 벽을 통과할 수 있습니다.

  2. 어둠의 장막

    그림자 구슬을 장착하고 다른 차원의 세계로 들어가 구슬을 조준합니다. 스킬 키를 누르면 표시한 위치에 그림자 구슬을 던져 한동안 시야를 차단하는 그림자 영역을 생성합니다. 발사를 길게 누르면 표시 위치를 더 멀리 옮깁니다. 보조 공격을 길게 누르면 표시 위치를 더 가까이 옮깁니다. 재장전을 누르면 기본 조준점을 끄고 켭니다.

  3. 어둠의 발자국

    그림자 걸음 스킬을 장착하고 사거리를 표시합니다. 발사하면 짧은 정신 집중 후 표시한 위치로 순간 이동합니다.

  4. 그림자 습격

    전술 지도를 장착합니다. 발사하면 선택한 위치로 순간 이동을 시작합니다. 순간 이동 중에는 오멘이 그림자로 나타나며 이때 적이 그림자를 파괴하면 순간 이동이 취소됩니다.

타격대

요루

공식

일본 출신의 요루는 현실에 구멍을 내어 적 진영으로 은밀히 침투한다. 그는 공격성과 속임수를 활용해 적이 알아채기도 전에 임무를 완수한다.

스킬

  1. Q - 기습

    장착하면 현실에서 불안정한 차원의 조각을 떼어냅니다. 발사하면 차원의 조각을 던집니다. 조각은 섬광을 방출하며 섬광은 단단한 표면에 닿으면 꺼집니다.

  2. E - 관문 충돌

    균열 결속을 장착합니다. 발사하면 전방으로 결속을 날립니다. 보조 공격 시 정지 상태의 결속을 배치합니다. 활성화 시 해당 결속의 위치로 순간이동합니다. 사용 시 순간이동 흉내를 냅니다.

  3. C - 기만

    메아리를 장착합니다. 메아리를 활성화하면 요루의 거울 형상으로 변합니다. 발사하면 거울 형상을 활성화하고 전방으로 보냅니다. 보조 공격 시 비활성화된 메아리를 배치합니다. 사용하면 비활성화된 메아리를 거울 형상으로 바꿔 전방으로 보냅니다. 적이 거울 형상을 파괴하면 섬광과 함께 폭발합니다.

  4. X - 차원 표류

    차원 사이를 볼 수 있는 마스크를 장착합니다. 발사하면 요루의 차원을 표류합니다. 외부의 적에게 발각되거나 영향을 받지 않습니다. 다시 활성화하면 요루의 차원에서 일찍 빠져나옵니다.

타격대

웨이레이

공식

프리즘처럼 빛나는 태국 출신 웨이레이는 빛으로 변신해 전장을 누비며 빛의 파편으로 적을 공격한 후 눈 깜짝할 사이에 다시 안전한 곳으로 돌아갑니다.

스킬

  1. 포화

    지면에 닿으면 폭발하는 빛의 덩어리를 즉시 던져 이동 속도와 무기를 둔화하는 강력한 효과로 주변 플레이어를 방해합니다.

  2. 광속

    장착하면 속도를 올릴 준비를 합니다. 발사하면 앞으로 두 번 돌진합니다 보조 공격 시 한 번 돌진합니다. 첫 돌진으로만 공중으로 뜰 수 있습니다.

  3. 굴절

    즉시 바닥에 빛 신호기를 생성합니다. 다시 활성화하면 순수한 빛의 입자가 되어 신호기로 돌아갑니다 이동 중에는 무적 상태가 됩니다.

  4. 초점 교차

    장착하면 프리즘의 힘을 집중합니다. 발사하면 빛줄기를 비추는 자신의 잔상을 만듭니다. 잠시 후 강력한 속도 상승 효과를 얻고 광선이 넓어져 해당 지역의 다른 플레이어를 방해합니다.

타격대

제트

공식

한국 출신으로 신속하고 은밀하게 움직이는 제트는 다른 사람이라면 엄두도 못 낼 위험한 일도 마다하지 않습니다. 교전이 벌어질 때면 어김없이 상대보다 뛰어난 능력을 통해 기습적으로 공격합니다.

스킬

  1. 상승 기류

    제트가 즉시 높이 날아오릅니다.

  2. 순풍

    활성화 시 일정 시간 동안 돌풍을 준비합니다. 돌풍을 다시 사용하면 제트가 이동 방향으로 빠르게 이동합니다. 제트가 가만히 서 있을 경우에는 앞으로 빠르게 이동합니다. 순풍 충전량은 2킬마다 초기화됩니다.

  3. 연막 폭발

    표면에 닿아 충격을 받으면 구름으로 팽창해 잠시 시야를 가리는 투사체를 즉시 던집니다. 스킬 키를 길게 누르면 연기가 조준점 방향으로 휘어집니다.

  4. 칼날 폭풍

    명중률이 높은 투척용 단검을 장착합니다. 발사하면 단검 하나를 던지며, 처치 시 단검을 충전합니다. 보조 공격 시 남은 단검을 전부 던집니다. 이 경우 처치 시 단검이 충전되지 않습니다.

감시자

체임버

공식

맵시 있는 모습으로 단단히 무장한 프랑스 무기 디자이너 체임버는 치명적인 정확도로 적을 몰아냅니다. 만일의 사태에 대한 모든 계획을 세운 그는 자신만의 커스텀 무기를 사용하여 전선을 사수하고 멀리서 적을 격퇴합니다.

스킬

  1. 헤드헌터

    활성화하면 헤비 피스톨을 장착합니다. 장착한 피스톨로 보조 공격하면 조준 사격합니다.

  2. 랑데부

    순간이동 앵커를 장착합니다. 발사하면 지면에 설치합니다. 지면에서 앵커 범위 내에 있을 때 다시 활성화하면 해당 앵커로 빠르게 순간이동합니다. 앵커는 회수하여 재배치할 수 있습니다.

  3. 트레이드마크

    적을 스캔하는 함정을 장착합니다. 발사하면 지면에 설치합니다. 시야에 보이는 적이 사거리 안에 들어오면 함정이 카운트다운 후 주변 지형을 불안정하게 만들고 일정 시간 유지되는 둔화 영역을 생성하여 영역에 있는 플레이어의 속도를 늦춥니다. 함정은 회수하여 재배치할 수 있습니다.

  4. 역작

    활성화하면 상체 직격 시 적을 처치할 수 있는 강력한 커스텀 저격총을 소환합니다. 보조 공격 시 조준합니다. 적을 처치하면 일정 시간 유지되는 둔화 영역을 생성하여 영역에 있는 플레이어의 속도를 늦춥니다.

척후대

케이/오

공식

케이/오는 레디언트를 무력화하려는 단 하나의 목적을 위해 만들어진 전쟁 병기입니다. 자신과 아군이 유리하도록 적의 스킬을 억제하여 상대의 반격 능력을 약화시킵니다.

스킬

  1. 플래시/드라이브

    섬광탄을 장착합니다. 발사하면 멀리 투척합니다. 보조 공격 시 더 일찍 폭발하는 약한 섬광탄을 투척합니다. 섬광탄은 잠시 후 폭발하며 모습이 보이는 대상을 실명시킵니다.

  2. 제로/포인트

    제압용 검을 장착합니다. 발사하면 투척합니다. 검은 처음 적중한 표면에 꽂혀 잠시 후 폭발하며, 범위 내에 있는 대상을 모두 제압합니다. 적이 검을 파괴할 수 있습니다.

  3. 파편/탄

    폭발하는 파편탄을 장착한다. 발사하면 투척한다. 파편탄은 바닥에 붙어 여러 차례 폭발하며, 폭발할 때마다 중심부에 있는 적에게 치명적인 피해를 입힌다.

  4. 무력화/명령

    케이/오가 즉시 양극화된 레디어나이트 에너지를 과충전하여 넓은 범위에 파동을 방출합니다. 이 파동에 맞은 적은 짧은 시간 동안 제압됩니다. 케이/오는 과충전된 동안 전투 자극제 효과를 얻으며, 쓰러져도 다시 안정화할 수 있습니다.

전략가

클로브

공식

스코틀랜드 출신 말썽꾸러기 클로브는 전투의 열기 속에서도, 싸늘한 죽음 속에서도 적을 괴롭힙니다. 젊은 불멸자인 클로브는 죽은 후에도 적에게 곧 살아 돌아올 거라는 불안감을 안겨 줍니다.

스킬

  1. 간섭

    불멸의 정수 파편을 장착합니다. 발사하면 파편을 던집니다. 파편은 잠시 후 폭발하여 내부에 있는 모든 대상을 일시적으로 부패시킵니다.

  2. 계략

    장착하면 전장 시야를 확인합니다. 발사하면 연기가 발생할 위치를 지정합니다. 보조 공격 시 위치 확정 후 지정한 지역의 시야를 차단하는 연기를 보냅니다. 클로브는 사망 후에도 이 스킬을 사용할 수 있습니다.

  3. 활력 회복

    피해를 입히거나 처치한 적의 생명력을 즉시 흡수하여 이동 속도 증가와 일시적인 체력 증가 효과를 얻습니다.

  4. 아직 안 죽었어

    사망 후 활성화 시 부활합니다. 부활 후 일정 시간 내에 킬 또는 어시스트를 달성하지 않으면 사망합니다.

감시자

킬조이

공식

독일의 천재 킬조이는 다양한 발명품을 사용해 전장의 주요 위치를 손쉽게 확보합니다. 발명품으로 적을 쓰러뜨릴 수는 없더라도 해로운 효과를 이용해 적을 단숨에 제압할 수 있습니다.

스킬

  1. 알람봇

    잠복 알람봇을 장착합니다. 발사하면 사거리 내에 들어온 적을 추적하는 봇을 배치합니다. 대상에 도달하면 봇은 폭발하여 적을 취약 상태로 만들고 피해를 입힙니다. 장착을 길게 누르면 배치된 봇을 회수합니다.

  2. 포탑

    포탑을 장착합니다. 발사하면 전방 180도 원뿔형 범위 안에 들어온 적을 공격하는 포탑을 배치합니다. 장착을 길게 누르면 배치된 포탑을 회수합니다.

  3. 나노스웜

    나노스웜 수류탄을 장착합니다. 발사하면 수류탄을 투척합니다. 수류탄은 지면에 닿으면 잠복 상태가 됩니다. 수류탄을 활성화하면 적에게 피해를 입히는 나노스웜을 발사합니다.

  4. 봉쇄

    봉쇄 장치를 장착합니다. 발사하면 장치를 배치합니다. 대기시간이 지나면 범위 내 탐지된 모든 적을 구속합니다. 봉쇄 장치는 적에 의해 파괴될 수 있습니다.

척후대

테호

공식

콜롬비아 출신의 베테랑 정보 자문가인 테호는 탄도 유도 시스템을 이용해 적이 위치나 목숨을 포기하도록 압박합니다. 테호의 표적 공격은 상대의 균형을 무너뜨리고 완전히 통제합니다.

스킬

  1. 잠입 드론

    잠입 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 앞으로 던져 움직임을 제어합니다. 다시 발사하면 적중한 적을 모두 제압하고 위치를 드러내는 파동을 발동합니다.

  2. 특별 배송

    점착 유탄을 장착합니다. 발사하면 쏩니다. 유탄은 처음 적중한 표면에 붙어 폭발하며, 폭발 반경 내의 모든 대상에게 뇌진탕을 일으킵니다. 보조 공격 시 한 번 튕기는 유탄을 쏩니다.

  3. 유도 일제 사격

    AR 표적 조준 시스템을 장착합니다. 발사하면 맵에서 위치를 최대 2곳 지정합니다. 보조 공격 시 지정 위치로 자율 비행해 폭발하는 미사일을 발사합니다.

  4. 아마겟돈

    전술 타격 위치 지도를 장착합니다. 발사하면 공습의 첫 지점을 선택합니다. 다시 발사하면 끝 지점을 정하고 공격을 시작하여 공습 경로를 따라 일련의 폭발을 일으킵니다. 위치 지정 중 보조 공격 시 첫 지점을 취소합니다.

척후대

페이드

공식

튀르키예 출신 현상금 사냥꾼 페이드는 악몽의 힘을 이용해 적의 비밀을 캐냅니다. 공포와 하나가 되어 표적을 쫓고 마음속 가장 깊은 곳에 숨겨진 공포를 파헤친 뒤, 어둠 속에서 짓밟습니다.

스킬

  1. 포박

    악몽의 먹물 구슬을 장착합니다. 발사하면 일정 시간이 지난 후 땅에 떨어지는 구슬을 던집니다. 구슬이 땅에 닿으면 먹물이 폭발해 적이 일반적인 방법으로는 빠져나갈 수 없는 구역을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 구슬을 일찍 떨어뜨립니다.

  2. 귀체

    악몽의 실체를 장착합니다. 발사하면 일정 시간이 지난 후 땅에 떨어지는 구슬을 던집니다. 구슬이 땅에 닿으면 시야에 들어온 적의 위치를 드러내는 악몽의 실체로 변합니다. 적은 악몽의 실체를 파괴할 수 있습니다. 스킬을 다시 사용하면 구슬을 일찍 떨어뜨립니다.

  3. 추적귀

    추적귀를 장착합니다. 발사하면 직선으로 이동하는 추적귀를 내보냅니다. 추적귀는 전방 원뿔 시야 범위에 들어온 적이나 흔적에 고정되어 추격하며, 닿으면 적의 시야를 제한합니다. 발사 버튼을 길게 누르면 추적귀를 조준점 방향으로 움직일 수 있습니다.

  4. 황혼

    공포의 힘을 장착합니다. 발사하면 벽을 통과하는 악몽의 에너지 파동을 보냅니다. 에너지가 적에게 닿으면 흔적을 남기며 청력을 약화시키고 부패 효과를 적용합니다.

타격대

피닉스

공식

영국 출신 피닉스의 탁월한 능력은 전장을 섬광탄과 불꽃으로 수놓는 전투 스타일에서 비롯됩니다. 팀의 지원이 있든 없든 피닉스는 자신만의 방식으로 전투를 이끌어갑니다.

스킬

  1. 커브볼

    던지면 휘어져 날아간 후 곧 폭발하는 섬광 구슬을 장착합니다. 발사하면 섬광 구슬이 왼쪽으로 휘어지며 폭발합니다. 이때 구슬을 바라보는 플레이어는 전부 실명합니다. 보조 공격 시 섬광 구슬이 오른쪽으로 휘어집니다.

  2. 뜨거운 손

    화염구를 장착합니다. 발사하면 일정 시간이 지나거나 땅에 닿은 후 폭발하는 화염구를 던집니다. 폭발 지점에는 일정 시간 유지되는 화염 구역이 생성되어 적에게 피해를 입힙니다.

  3. 불길

    화염 장벽을 장착합니다. 발사하면 앞으로 이동하는 여러 개의 화염을 일렬로 생성하여 시야를 차단하고 통과하는 플레이어에게 피해를 입히는 화염 장벽을 생성합니다. 발사를 길게 누르면 조준점 방향으로 장벽 궤적을 바꿉니다.

  4. 역습

    즉시 피닉스의 위치에 표식을 놓습니다. 스킬 사용 도중 죽거나 지속시간이 끝나면 해당 위치에서 최대 체력으로 부활합니다.

전략가

하버

공식

인도 해안에서 온 하버는 물을 조종하는 고대 기술로 전장을 휩씁니다. 거센 급류와 강력한 파도로 아군을 보호하거나 적을 공격합니다.

스킬

  1. 만조

    만조를 장착합니다. 발사하면 지면을 따라 물을 앞으로 보냅니다. 발사를 길게 누르면 조준점 방향으로 물을 유도합니다. 물은 지나가는 길에 시야를 가리는 장막을 생성합니다. 보조 공격 시 물이 일찍 멈춥니다. 만조를 통과하는 모든 플레이어는 둔화됩니다.

  2. 폭풍 쇄도

    폭풍 쇄도를 장착합니다. 발사하면 던져서 폭발하는 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이는 짧은 시간 이후 내부의 적을 둔화시키고 시야를 제한합니다.

  3. 해만 (해만 연막)

    해만을 장착합니다. 활성화하면 선택한 위치에 물 연막을 생성합니다. 발사를 길게 누르면 표시 위치를 더 멀리 옮기고, 보조 공격을 길게 누르면 더 가까이 옮깁니다. 재장전을 누르면 조준점을 끄고 켭니다. 다시 활성화하면 물 연막에 보호막을 씌워, 연막에 맞는 모든 탄환을 막습니다. 보호막이 씌워진 연막은 파괴될 수 있습니다.

  4. 심판

    심판을 장착합니다. 발사하면 유물의 모든 힘을 해방해, 물의 파도를 방출합니다. 물의 파도는 앞으로 나아가며 맞은 적의 시야를 제한하고 둔화시킵니다.